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  <title>DEFORMAT - écodesign</title>
  <link>http://www.deformat.org/</link>
  <description>Ressources pour designers éco-conscients</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 12:55:48 +0200</pubDate>
  <copyright>Le contenu de ce site est sous license Creative Commons</copyright>
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  <item>
    <title>Stratégies viables</title>
    <link>http://www.deformat.org/post/2008/05/28/Strategies-viables</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:649c0f572a3da16189c13c44b757511d</guid>
    <pubDate>Wed, 28 May 2008 09:46:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>David L'Hôte</dc:creator>
        <category>enseignement</category><category>écodesign</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Extrait traduit de &lt;em&gt;DesignTalks Whitepaper 02: Design and
sustainability&lt;/em&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.design-talks.com/&quot;&gt;design-talks.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
[via &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.neomansland.org/article-19416286.html&quot;&gt;neomansland&lt;/a&gt;]&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Analyser chaque élément du cycle de vie du produit de cette manière peut donner
l’impression que le design actuel n’est qu’une petite partie du panorama vert.
Mais comme 80 pour cent de tous les impacts environnementaux liés aux produits
sont déterminés par le design produit [source : Agence Fédérale Allemande de
l’Environnement], il est en fait vital de bien s’y prendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour des organisations telles que le CfsD&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2008/05/28/#pnote-2008/05/28/Strategies-viables-1&quot; id=&quot;rev-pnote-2008/05/28/Strategies-viables-1&quot; name=&quot;rev-pnote-2008/05/28/Strategies-viables-1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;, cela signifie
d’améliorer la base même de l’enseignement du design, à la fois parmi les
étudiants et parmi ceux qui travaillent déjà dans l’industrie, et il y a une
nette frustration parmi les leaders de la viabilité parce que plus pourrait
être fait. « Il est capital que les designers soient amenés à appliquer le mode
de pensée viable, et aujourd’hui cette mise en pratique est inégale au cours du
cursus global de design, »  dit Charter. « Au Royaume Unis, les
organisations liées au design doivent prendre une position engagée et
stratégique sur la viabilité.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beatrice Otto, du World Business Council for Sustainable Development, pense
qu’il devrait y avoir une compréhension plus claire de la viabilité en termes
d’économie et de responsabilité sociale, tout comme en termes de performance
environnementale, et que les designers doivent être avertis de jongler
précautionneusement avec ces trois aspects ( souvent appelés le triple
résultat, ou gens, planète, profit), afin de créer des produits véritablement
viables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le triple résultat encourage une approche plus holistique du processus design
et de ses conséquences, prenant en compte le produits dans un contexte plus
large que simplement s’ils remplissent une fonction et s’ils sont beaux. « Le
design viable, c’est avant tout designer des problèmes en dehors du système,
plutôt que de les résoudre après qu’ils aient été créés », dit Otto. « Faire
cela implique de penser le contexte –social, environnemental et économique- du
produit, et de prendre en considération le contexte global dans lequel vous
opérez. »*&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h4&gt;Notes&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2008/05/28/#rev-pnote-2008/05/28/Strategies-viables-1&quot; id=&quot;pnote-2008/05/28/Strategies-viables-1&quot; name=&quot;pnote-2008/05/28/Strategies-viables-1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;] &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.cfsd.org.uk/&quot;&gt;The Centre for Sustainable Design&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;* Beatrice Otto, The Essentials of sustainability and sustainable
design&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.deformat.org/post/2008/05/28/Strategies-viables#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Vous voulez sauver le monde ? Il vous suffit de demander.</title>
    <link>http://www.deformat.org/post/2008/05/19/Vous-voulez-sauver-le-monde-Il-vous-suffit-de-demander</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:6ae57c32b92903895fd233cc54c70df4</guid>
    <pubDate>Mon, 19 May 2008 09:43:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>David L'Hôte</dc:creator>
        <category>enseignement</category><category>écodesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Traduction de l’article
de&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;details&quot;&gt;Carl Alviani&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(12 mai 2008),&lt;/span&gt; &lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; href=&quot;http://www.coroflot.com/creativeseeds/2008/05/want_to_save_the_world_just_as.asp&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Want to Save the World? Just
Ask.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;,
coroflot.com,&lt;/span&gt; avec l’aimable autorisation de l’auteur.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Une agréable surprise attendait
dans ma boite mail la semaine dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En correspondant avec un fabricant, avec lequel je travaillais en freelance sur
un projet à long terme, la question du transport du produit est apparue; comme
cela avait été déjà deux fois le cas précédemment, il m’était demandé de
calculer les dimensions des caisses de transport pour différents éléments d’une
grande sculpture difficile à manipuler, j’ai répondu sous la forme d’une liste
de chiffres, bien rembourrées (comme cela m’avait été demandé) pour être
certain que les composants fragiles soient entourés par assez de matériaux
d’emballage. Cependant, à la différence des fois précédentes, le fabricant
répondit avec une demande simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Comment pourrions-nous « verdir » cette stratégie de mise en caisse ? »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr, j’étais ravi et répondais que c’était chose facile. De nombreuses
suggestions sur la manière de faire exactement cela m’étaient venues à l’esprit
pendant les mois que j’avais passés sur le projet, certaine plus faisables que
les autres, donc tout ce qu’il me restait à faire était de choisir la plus
plausible et de l’exposer au fabricant et au client. Un truc assez simple, qui
impliquait de fabriquer les caisses en série, dont quelques petites
supplémentaires en premier, afin que ceux qui effectuent la mise en caisse
puissent dévier de la liste de mise en caisse si ils sentaient qu’ils pouvaient
s’en sortir avec une de taille plus petite. Les économies de matériaux
d’emballage, consécutives à cette suggestion et à d’autres qui 
résultèrent de discussions avec le fabricant, dépassent les 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La solution est en cours de mise œuvre, et ça marchera,  et ça n’est pas
compliqué, ce qui m’amène à cette question : &lt;em&gt;Pourquoi ne l’ai-je pas
suggérée en premier ?&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;    &lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Les tentatives pour mettre en œuvre les principes du design viables ont
longtemps été des projets secondaires de professionnels créatifs, dont le
&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.designersaccord.org/&quot;&gt;Designers Accord&lt;/a&gt;
est le dernier et peut-être le plus vigoureux exemple. Il est difficile ces
jours-ci de trouver une conférence au cours de laquelle au moins un designer ne
se lamente pas de tout ces trucs qu’il envoie à la décharge, ou une
présentation d’école de design  où ne figurent pas au moins quelques
projets optimisés en termes consommation d’énergie ou de recyclabilité
(&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.core77.com/blog/education/all_you_need_to_know_about_design_innovation_in_three_and_a_half_minutes_9143.asp&quot;&gt;cette
vidéo&lt;/a&gt;, objet d’un article sur Core77 il y a quelques mois, offre un
pamphlet implacable à propos de cette tendance, et de ses inévitables
réactions). Il est donc raisonnable de se demander : que se passe-t-il entre la
ferveur pro-durable de l’école de design, le consensus entre designers, et la
manière dont nous  menons nos projets ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ca n’est clairement &lt;em&gt;pas&lt;/em&gt; un manque conscience, de désir, ou de
capacité, et depuis longtemps. Au sein de la communauté créative, la discussion
est généralement formulée comme si les designers ne savaient pas comment rendre
leurs projets plus viables et socialement pertinents, ou ne pensaient pas que
ce soit important. Mais parlez à pratiquement n’importe quel étudiant ou jeune
diplômé, et presque tous affirmeront qu’ils veulent améliorer le monde, trouver
des solutions aux problèmes des déchets et de la pauvreté grâce à un meilleur
design, avoir un impact positif, changer. Même les enfants qui ne veulent rien
faire de plus que dessiner des voitures et des chaussures toute la journée
s’éclairent en expliquant la technologie de la pile à combustible qui propulse
leurs roadsters, ou le dessus compostable de leurs baskets. C’était vrai quand
j’étais à l’école, il y a cinq ans, et si vous demandez à quelqu'un qui suivait
une formation créative il y a dix ans, c’était généralement vrai alors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De ce que je vois, le changement intervient dans la première ou la deuxième
année après la sortie de l’école. La bravade encouragée par les professeurs et
les camarades de classe s’affaiblit dans les difficiles conditions du marché du
travail, laissant le ou la jeune diplômé(e) non moins capable de concevoir des
stratégies vertes, mais doutant de son droit de les exprimer. Quand nous
parlons entre nous de « ne faire que générer des décharges,» les plaintes les
plus fortes sont généralement que les contraintes budgétaires et les caprices
managériaux bloquent la mise en œuvre, ou même la discussion de la viabilité.
Nous sommes là au bon vouloir du client ou du management, peut-on entendre,
donc tout ce qui ne fait pas partie de la définition du projet sera
dégagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est dommage, pour les entreprises et pour la société en entier, il y a 
peu de professionnels du développement produit plus impatients de rendre les
choses plus humaines et plus écologiques que les designers, en grande partie
parce que nous ne sommes pas directement encombrés par des trucs tels  que
les attraits de l’économie ou du marketing (nous en sommes bien évidemment
indirectement encombrés à un degré très élevé). Parmi nous, l’étincelle de
l’altruisme qui brulait au temps de l’école est toujours là, mais nous n’osons
pas la laisser briller—nous avons déjà suffisamment de mal à être considérés
comme de « vrais professionnels » comme ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le problème est donc un problème de pouvoir, ou de pouvoir perçu, dont le
résultat est un double silence : le management ne demande pas de solutions plus
consciencieuses, et le design ne dit rien. Dans la poignée de cas où le
designer est suffisamment expérimenté et sûr de lui, ou bien quand le groupe
qu’il représente a une réputation assez forte, cela peut changer, mais c’est
rare. Mon ami &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.theusabilityofthings.com/&quot;&gt;Chris Dame&lt;/a&gt; et un designer interactif
qui a récemment déménagé de Portland vers la  Baie de San Francisco pour
un poste chez &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.ideo.com/&quot;&gt;IDEO&lt;/a&gt; (si vous
avez suivi &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.core77.com/gallery/photos_search.asp?album_id=60&amp;amp;context_id=1&quot;&gt;le
reportage sur la Maker Faire&lt;/a&gt; la semaine dernière sur Core, c’est lui qui
sourit à coté du gros panda flippant). Chris a travaillé pour plus d’une
douzaine de cabinets de conseil et d’équipes de design intégrées au fil des
années, cependant il est décontenancé par la manière inhabituelle que les
clients ont de s’en remettre à lui dans les discussions dernièrement. «
Honnêtement, c’est la première fois de ma vie que je propose une idée, » a-t-il
remarqué,  « et le client a dit « Bon, je ne suis pas sûr, mais hé…vous
êtes IDEO les gars ! Allons-y, essayons. » »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce degré de crédit autorise des discussions qui n’auraient jamais lieu
autrement. Imaginez un instant que vous entriez dans chaque réunion avec un
client ou avec le management sachant qu’un tel poids soit accordé à vos
suggestions. Qu’en feriez-vous ? A en juger d’après les discussions que j’ai
eues avec des collègues professionnels, je soupçonne que les sujets de la
viabilité et du bénéfice social seraient abordés bien plus fréquemment, même
s’ils ne seraient pas toujours suivis d’effets. Les clients et les managers ont
toujours le dernier mot, bien sûr, et dans le scénario précédent, la déférence
pourrait bien être suivie d’un coup de fil remettant tout en cause. Cependant,
les conversations qui ont lieu pendant ce temps sont celles où l’influence
porte vraiment ses fruits, permettant aux idées d’émerger des deux côtés,
faisant avancer les objectifs sociaux et environnementaux qui autrement
resteraient dormants. Rappelez-vous, Apple et GM ont tous les deux notablement
progressé sur leurs gammes de produits au début des années 2000, en utilisant
les mêmes équipes de design responsables du design médiocre qui les
caractérisait plus tôt. Steve Jobs et Bob Lutz ont tous les deux rapporté que
le problème n’avait jamais été un manque de bonnes idées, mais un manque de
volonté et de mise en œuvre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait facile de conclure en faisant pleinement porter la responsabilité sur
les épaules du management : si vous voulez un design plus vert, il vous suffit
de le demander à vos designers—il y a de très fortes chances pour qu’ils
sachent déjà quoi faire. Cependant, en rester là reviendrait à se dérober.
Quand nous sommes embauchés, il est supposé  que nous serons provocateurs,
à des degrés plus ou moins importants. Il se peut que le désir d’être vus comme
des professionnels sérieux nous handicape sur ce point ; plutôt que de nous
mettre dans une position où nous pourrions être remis à notre place, nous nous
y remettons nous-mêmes. Nous n’essayons même pas. Il est vrai qu’il y a bien
des clients et des managers qui seraient agacés à la simple idée que la
viabilité soit prise en considération pour un projet donné, mais étant donné la
perception actuelle de l’écologie en tant que tendance commerciale viable,
cette attitude s’estompe. Au final, c’est notre boulot de poser la question,
autant que c’est le leur.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Les liens de cet article sont ceux de &lt;a href=&quot;http://www.coroflot.com/creativeseeds/2008/05/want_to_save_the_world_just_as.asp&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;l'article original&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.deformat.org/post/2008/05/19/Vous-voulez-sauver-le-monde-Il-vous-suffit-de-demander#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Le Design est le Problème...</title>
    <link>http://www.deformat.org/post/2008/04/15/Le-Design-est-le-Probleme</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:4621dc3ec8adad714b2513c679d9bf5c</guid>
    <pubDate>Tue, 15 Apr 2008 17:10:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>David L'Hôte</dc:creator>
        <category>C2C</category><category>matériaux</category><category>écodesign</category>    
    <description>Traduction de la présentation de &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.nathan.com/&quot;&gt;Nathan Shedroff&lt;/a&gt; (automne 2007), &lt;em&gt;Design is the
Problem...&lt;/em&gt;, avec l’aimable autorisation de l’auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img style=&quot;display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/LeDesignEstLeProbleme_01.jpg&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
Le design constitue une partie importante des problèmes de viabilité dans le
monde. Le design s’est concentré sur la création d’articles, (souvent)
insignifiants, jetables (bien que ça ne soit pas de façon intentionnelle), et
chargés de tendances éphémères -tous les designs. Le design graphique est
particulièrement mauvais, quoique les matières papier au moins, aient un énorme
potentiel pour remédier à ce problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Le Designer face au Vendeur de Voitures d’Occasion&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img style=&quot;display: block; width: 446px; height: 353px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/LeDesignEstLeProbleme_02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Les designers sont pires que les vendeurs de voitures d’occasion (au moins les
voitures d’occasion sont réutilisées).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On apprend (trop) aux designers à faire « du nouveau » quand ça n’est pas
vraiment mieux ou quand « l’ancien » n’a pas besoin d’être remplacé. Nous
sommes complaisants quand nos collègues du marketing et de l’ingénierie
suggèrent ou insistent sur la mauvaise qualité plutôt que sur la longévité, sur
les matériaux pas chers, ou sur la mauvaise usabilité (caractéristiques,
processus, etc.). Non, nous ne sommes pas les seuls ou complètement
responsables, mais nous sommes suffisamment responsables pour devoir changer.    &lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Les Designers créent Vilain&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img style=&quot;display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/.LeDesignEstLeProbleme_03_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
En dépit du fait que la plupart des designers sont optimistes, idéalistes et
tournés vers le futur, le design a parfois créé de gros problèmes dans le
monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même quand nous y avons engagé nos meilleures intentions, souvent nos résultats
n’ont pas répondu à nos attentes, empirant même les choses, parce que nous
n’avons pas pris en compte la situation dans son ensemble en créant ce que nous
avions imaginé. Là où nos meilleures intentions n’étaient pas engagées, le
design (et le marketing et les ventes et le business) a été lamentable. Nous
sommes souvent responsables du fait que les gens se sentent mal dans leur peau,
et leur absolution est au prix de tel produit ou de tel service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous soutenons –et souvent créons- tout le concept du vilain. Le design s’est
trop souvent concentré sur la création d’articles, insignifiants, jetables
(bien que ça ne soit pas de façon intentionnelle), et chargés de tendances
éphémères -tout le design, jusqu’à la dernière discipline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Les Designers ne sont pas les seuls&lt;/h4&gt;
&lt;h5&gt;Marketers, Ingénieurs, Politiciens, Comptables, Économistes, Enseignants,
Chefs d’Entreprise…&lt;/h5&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Que les ingénieurs et les politiciens et les marketers et
les comptables et les chefs d’Entreprise et les enseignants et tous les autres
soient tout aussi mauvais ne nous absout pas de cette réalité-ou de notre
responsabilité.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;…et la Solution&lt;/h4&gt;
&lt;img style=&quot;display: block; width: 356px; height: 280px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/LeDesignEstLeProbleme_04.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Dans le monde de la Viabilité, un dicton dit ceci : « Tu ne peux pas faire
partie de la solution si tu ne fais pas partie du problème.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Qu’est-ce que la Viabilité ?&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Usage et développement qui satisfont les besoins d’aujourd’hui sans
compromettre la capacité des générations futures à répondre aux leurs.&lt;/em&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right&quot;&gt;Commission Brundtland, 1987&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ne faites pas de choses aujourd’hui qui rendent demain pire.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
Une définition plus simple…&lt;br /&gt;
Pas si sujet à controverse que ça, ni idiot, ni stupide, ni dangereux. C’est en
fait plus conservateur que la plupart des « conservatismes.» En fait, ça
ressemble à du bon sens. Hélas, les designers ont été très mauvais pour
ça.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;width: 380px; height: 112px;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Besoins et enjeux :&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Capital :&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;. Sociaux&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;. Humain&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;. Environnementaux&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;. Naturel&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;. Financiers&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;. Financier&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Comment mesure-t-on la viabilité ?&lt;/h5&gt;
&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Une myriade d’enjeux sociaux&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Matériaux et Énergie (ACV - Analyse du Cycle de Vie)&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Systèmes&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Mesures réelles&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Une myriade d’enjeux sociaux :&lt;/h5&gt;
. Alcool&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Droit des animaux&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Commission de transparence&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Biodiversité&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Accidents chimiques&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Travail des enfants&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Impact culturel&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Peine de mort&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Déforestation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est juste le début de la liste. Il y a plus de 50 catégories d’enjeux
sociaux, chacune contenant de 4 à 50 points qui sont importants pour les gens.
Ce sont plus de 500 points à suivre, à comprendre et à renseigner. En plus,
comme ils reflètent nos valeurs personnelles,  tout le monde a des
priorités différentes les concernant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Les Cadres de la Viabilité&lt;/h4&gt;
&lt;h5&gt;Les cadres existants :&lt;/h5&gt;
. « Total Beauty » de Datschefski&lt;br /&gt;
. Cradle to Cradle (De Berceau à Berceau)&lt;br /&gt;
. Natural Step (Pas à Pas avec la Nature)&lt;br /&gt;
. Biomimétisme&lt;br /&gt;
. ACV (Analyses du Cycle de Vie)&lt;br /&gt;
. Natural Capitalism (Capitalisme Naturel)&lt;br /&gt;
. Sustainability Helix (L’Hélice de la Viabilité)&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;« Total Beauty » de Datschefsky :&lt;/h5&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img style=&quot;float: left;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/LeDesignEstLeProbleme_05.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
. Cyclique : boucle fermée, organique, recyclée&lt;br /&gt;
. Solaire : énergies renouvelables uniquement, cyclique, sans danger&lt;br /&gt;
. Sûr : tous les rejets dans l’air, l’eau, le sol, ou l’espace sont de la
nourriture pour d’autres.&lt;br /&gt;
. Efficace : moins 90% de matière, d’énergie, et d’eau qu’en 1990&lt;br /&gt;
. Social : soutient les droits humains fondamentaux et la justice
naturelle&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Cradle to Cradle (De Berceau à Berceau) :&lt;/h5&gt;
(Eco-efficacité)&lt;br /&gt;
. Éliminer les matières dangereuses&lt;br /&gt;
. Prendre en compte le cycle de vie en entier&lt;br /&gt;
. Les matériaux devraient être « upcyclables » (Manière de recycler les
matériaux de telle manière qu’ils conservent et/ou améliorent leur valeur dans
le temps)&lt;br /&gt;
. Moins Mauvais n’est pas égal à Bien !&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Natural Step™ (Pas à Pas avec la Nature) :&lt;/h5&gt;
. Les substances de la croute Terrestre ne devraient pas s’accumuler dans
l’environnement&lt;br /&gt;
. Les substances produites par la société ne devraient pas augmenter dans la
biospphere&lt;br /&gt;
. Nous devons préserver la productivité et la biodiversité de
l’écosystème&lt;br /&gt;
. Les ressources devraient être utilisées équitablement et efficacement pour
subvenir aux besoins humains.&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Biomimétisme :&lt;/h5&gt;
. Pas véritablement un cadre&lt;br /&gt;
. Une approche stimulante&lt;br /&gt;
. Être inspiré par la nature&lt;br /&gt;
. Apprendre des processus naturels&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Natural Capitalism (Capitalisme Naturel) :&lt;/h5&gt;
(Eco-efficacité)&lt;br /&gt;
. Capital Naturel : matériaux, énergie, stabilité, diversité&lt;br /&gt;
. Capital Humain : les gens et  la société&lt;br /&gt;
. Capital Manufacturé : matériaux, énergie et propriété intellectuelle&lt;br /&gt;
. Capital Financier : Monétaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
. Productivité radicale de la ressource – augmente de manière spectaculaire la
productivité des ressources naturelles avec les technologies qui existent
aujourd’hui&lt;br /&gt;
. Re-design écologique – changer pour des modèles inspirés de la biologie tels
que des systèmes à cycles fermés&lt;br /&gt;
. Economie de service et de flux – passer à des modèles économiques basés sur
des solutions&lt;br /&gt;
. Investissement dans le Capital Naturel – restaurer, maintenir et étendre
l’écosystème de la planète&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; mais cela demeure « du Berceau au Tombeau »&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Analyse du Cycle de Vie&lt;/h5&gt;
. Matériaux et Énergie tout au long du cycle de vie&lt;br /&gt;
. Matière première/Acquisition&lt;br /&gt;
. Fabrication et Transport&lt;br /&gt;
. Usage (parfois)&lt;br /&gt;
. Destruction (parfois)&lt;br /&gt;
. Onéreuse, (gens) rares&lt;br /&gt;
. Compliquée pour les concepts&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/LeDesignEstLeProbleme_06.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;En sortie :&lt;br /&gt;
Produits&lt;br /&gt;
Matériaux&lt;br /&gt;
Énergie&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Sustainability Helix (L’Hélice de la Viabilité) :&lt;/h5&gt;
. Cinq étapes : Exploration, Expérimentation, Direction, Restauration&lt;br /&gt;
. Six Catégories : Gouvernance/Management, Exploitations/Équipements,
Ressources Humaines/Culture d’Entreprise, Design/Processus Innovation,
Marketing/Communication, Partenariats/Actionnaires&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;&lt;img style=&quot;display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/.LeDesignEstLeProbleme_07_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;&lt;br /&gt;
Lequel est mieux ?&lt;/h4&gt;
&lt;img style=&quot;width: 200px; height: 200px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_08.jpg&quot; /&gt;            
              &lt;img style=&quot;width: 120px; height: 199px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_09.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Qu'est-ce que &amp;quot;mieux&amp;quot; signifie ?&lt;/h5&gt;
Il n'y a pas de &amp;quot;meilleurs&amp;quot;, de scores parfaits ou d'absolus. Il  a
seulement une direction à prendre &amp;gt; En avant !&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Et pourquoi pas, pas de sac ?&lt;/h5&gt;
&lt;h5&gt;Laquelle est la meilleure pour l'environnement ?&lt;/h5&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table style=&quot;width: 500px; height: 204px;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 189px; height: 105px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_10.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Toyota Prius&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 191px; height: 125px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_11.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Hummer H2&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Fabrication&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 40px; height: 36px;&quot; alt=&quot;étoile&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_12.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 28px; height: 22px;&quot; alt=&quot;tiret&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_13.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Transport&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 28px; height: 22px;&quot; alt=&quot;tiret&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_13.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 40px; height: 36px;&quot; alt=&quot;étoile&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_12.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Utilisation&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Mise au rebus&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;étoile&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_12.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du point de vue de l'Analyse du Cycle de Vie, ça n'est pas clair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table style=&quot;width: 500px; height: 30px;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;- de 100 000 miles ?&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Durée de vie ?&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;200-300 000 miles ?&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet exemple met en lumière la difficulté de calculer ou de communiquer cette
notion. Comment pourrions-nous savoir ? Comment un client est-il supposer s'y
retrouver ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous ne savons pas ! Nous n'avons pas accès aux données nécessaires !&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Lequel est le meilleur pour l'environnement ?&lt;/h5&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table style=&quot;width: 500px; height: 204px;&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 104px; height: 128px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_14.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Gobelet en papier&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 128px; height: 112px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_15.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Tasse en céramique&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 40px; height: 36px;&quot; alt=&quot;étoile&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_12.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;de 1 à 69 utilisations&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 28px; height: 22px;&quot; alt=&quot;tiret&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_13.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;70 utilisations&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 28px; height: 22px;&quot; alt=&quot;tiret&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_13.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;71 utilisations et plus&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 40px; height: 36px;&quot; alt=&quot;étoile&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/DesignIsTheProblem_12.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
Ceci est la valeur de réutilisation.&lt;br /&gt;
Le gobelet en papier contre la céramique : 70 utilisations; 36 contre le
verre.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Design for Environment (DFE)&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Designer pour minimiser les impacts environnementaux associés à un produit
(ou un service)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
Ne prend pas en compte les impacts sociaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la Viabilité représente plus que le Design pour l'Environnement,
celui-ci inclue :&lt;br /&gt;
. Designer pour le désassemblage&lt;br /&gt;
. Designer pour le recyclage&lt;br /&gt;
. Design modulaire&lt;br /&gt;
. Designer les produits en tant que services&lt;br /&gt;
. Dématérialisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table style=&quot;width: 500px; height: 211px;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&quot;240&quot;&gt;Stratégies de fin de vie&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;240&quot;&gt;Stratégies Design&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;. Réutiliser&lt;br /&gt;
. Maintenance&lt;br /&gt;
. Remise à neuf&lt;br /&gt;
. Recyclage avec désassemblage&lt;br /&gt;
. Recyclage sans désassemblage&lt;br /&gt;
. Mise au rebut&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;. Design robuste&lt;br /&gt;
. Architecture modulaire&lt;br /&gt;
. Designer pour le désassemblage /&lt;br /&gt;
Designer pour le recyclage&lt;br /&gt;
. Designer les produits en tant que services&lt;br /&gt;
. Dématérialisation et sélection des matériaux&lt;br /&gt;
.&amp;quot;Design Intemporel&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
. Réduire ou accélérer le désassemblage en :&lt;br /&gt;
  - Minimisant le nombre de pièces&lt;br /&gt;
  - Créant des pièces multi-fonctionnelles&lt;br /&gt;
  - Evitant ressorts, poulies, faisceaux&lt;br /&gt;
  - Regroupant les pièces non recyclables dans un sous système&lt;br /&gt;
  - Regroupant les pièces de valeur à un endroit aisément accessible&lt;br /&gt;
  - Designant les pièces pour leur stabilité pendant le
désassemblage&lt;br /&gt;
. Permettre la maintenance, l'évolutivité et la réutilisation en :&lt;br /&gt;
  - Produisant des designs aussi modulaires que possible&lt;br /&gt;
  - Designant des plateformes et des modules réutilisables&lt;br /&gt;
. Encourager plus la remise à neuf en :&lt;br /&gt;
  - Utiliser des pièces remises à neuf&lt;br /&gt;
  - Spécifier des containers réutilsables ou consommables&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Instructions pour la sélection des matériaux :&lt;/h5&gt;
Simplifier le processus de recyclage&lt;br /&gt;
    Minimiser le nombre de types de matériaux différent&lt;br /&gt;
    Pour les pièces rapportées,&lt;br /&gt;
    Marquer le type de matériau sur toutes les pièces&lt;br /&gt;
    Éviter les matériaux composites&lt;br /&gt;
    Utiliser des métaux microalliés&lt;br /&gt;
    Si un même métal ne peur être utilisé, assembler les
pièces&lt;br /&gt;
    Marquer clairement les pièces dangereuses&lt;br /&gt;
Encourager plus de recyclage&lt;br /&gt;
    Éviter les matériaux contrôlés et dangereux&lt;br /&gt;
    Utiliser des matériaux recyclés&lt;br /&gt;
    Utiliser des matériaux qui peuvent être recyclés&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Instructions pour l'assemblage :&lt;/h5&gt;
Rendre le désassemblage aussi efficace que possible en :&lt;br /&gt;
. Minimisant le nombre d'assembleurs&lt;br /&gt;
. Minimisant le nombre de types d'assembleurs&lt;br /&gt;
. Rendant les assembleurs simples à enlever&lt;br /&gt;
. Rendant les points d'assemblage facilement accessibles&lt;br /&gt;
. Utilisant des assembleurs dont la matière est compatible avec les pièces
assemblées (pour éviter le désassemblage)&lt;br /&gt;
. Minimisant le nombre et la longueur des interconnexions&lt;br /&gt;
. Designant des connexions pour qu'elles soient simples à briser&lt;br /&gt;
Rendre le produit plus recyclable en :&lt;br /&gt;
. Rendant séparables les pièces incompatibles&lt;br /&gt;
. Éliminant les adhésifs&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Instructions pour l'Éfficacité Énergétique : &lt;/h5&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Instruction&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Raison&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Spécifier les composants les meilleurs de leur classe
énergétique&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Réduit l'utilisation d'énergie et la consommation de
combustible fossil&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Faire s'éteindre les sous-système quand ils ne sont pas
utilisés&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Idem&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Permettre à l'utilisateur d'éteindre tout ou partie des
systèmes&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Idem&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Rendre les pièces dont le mouvement est motorisé les plus
légères possibles&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Moins de masse à déplacer requiert moins d'énergie&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Isoler les systèmes chauffés&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Moins de perte de chaleur requiert moins d'énergie&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Les appareils élecroniques alimentés de manière solaire sont
meilleurs&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ne crée pas de sous-produits dangereux&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Choisir la souce d'énergie la moins dangeureuse&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Réduit les sous-produits dangereux&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Éviter les batteries non rechargeables&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Réduit le flux des déchets&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Encourager l'uilisation de sources d'énergie propres&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Réduit les sous-produits dangereux&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Wood and Otto&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Design Modulaire&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le-DesignEstLeProbleme_19.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;170&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le_DesignEstLeProbleme_16.jpg&quot; alt=&quot;&amp;lt;img src=&quot;http://www.deformat.org/post/2008/04/15/ height=&quot;301&quot; width=&quot;170&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Réfrigérateur FRIA&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;233&quot;&gt;
&lt;p&gt;Peut être encastré dans le mur pour utiliser l'air frais de l'extérieur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Compartiments modulaires qui permettent un refroidissement sélectif, en
fonction du besoin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Forme convexe qui minimise le rapport surface-volume pour minimiser les
pertes d'habitabilité (jusqu'à 80% dans les réfrigérateurs actuels)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un isolant de pointe sans CFC est mis en oeuvre pour maximiser la capacité
isolante&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les solicitations réduites du compresseur mènent à une durée de vie longue
(équivalene à celle de la maison)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jusqu'à 50% plus économe en énergie que les réfrigérateurs actuels&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;em&gt;Note: Les réfrigérateurs consomment de 10 à 15% de toute la
consommation énergétique des ménages aux&lt;/em&gt; États-Unis [DOE (Department of
Energy)] &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le-DesignEstLeProbleme_19.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;170&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;width: 238px; height: 266px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le_DesignEstLeProbleme_17.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Lave-linge Whirlpool à chargement frontal&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;233&quot;&gt;
&lt;p&gt;Les lave-linge à chargement frontal utilisent jusqu'à 40% d'eau en moins par
cycle que ceux à chargement par le dessus&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le tambour à base de polymère et le faible besoin d'eau mènent à une
meilleure efficacité énergetique et une durée de vie allongée des composants -
et donc du produit&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Note: Le ménage américain moyen consomme plus de 500 gallons d'eau par
jour! [Pacific Northwest National Lab]&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le-DesignEstLeProbleme_20.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;170&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le_DesignEstLeProbleme_18.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Blouson Patagonia Synchilla&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;233&quot;&gt;
&lt;p&gt;L'utilisation de 100% de bouteilles recyclées réduit la demande de polymères
vierges et détourne les plastiques des décharges et des incinérateurs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Répond parfaitement au besoin des consommateur set et à la demande du marché
en mettant en œuvre une approche verte pour assurer la viabilité économique
(&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Note: 335 500 tonnes de bouteilles de soda sont mises en décharge chaque
année au États-Unis [American Plastics Council]&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right&quot;&gt;Eric Masanet, 2003&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Réduire&lt;/h4&gt;
&lt;h5&gt;Dématérialisation :&lt;/h5&gt;
. Poids et masse des matériaux&lt;br /&gt;
. Détoxication des matériaux&lt;br /&gt;
. Énergie liée à la production&lt;br /&gt;
. Énergie liée au transport&lt;br /&gt;
&lt;img style=&quot;width: 242px; height: 272px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le-DesignEstLeProbleme_21.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Apple iPod&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Substitution :&lt;/h5&gt;
Moins chers et plus viables :&lt;br /&gt;
. Matières premières&lt;br /&gt;
. Composants&lt;br /&gt;
. Sources d'énergie&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Éco-efficacité :&lt;/h5&gt;
S'appuyer sur les changements de technologie et de process génère des solutions
qui ont plus de valeur et sont plus efficaces.&lt;br /&gt;
(L'efficacité maintenant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le-DesignEstLeProbleme_22.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Chaise Mirra d'Herman Miller&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Localisation :&lt;/h5&gt;
. Réduire l'énergie et les émission liées au transport&lt;br /&gt;
La localisation peut ne pas être  toujours la meilleur solution (cela
dépend des ressources et des capacités des différentes localités)&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Transmatérialisation :&lt;/h5&gt;
. Transforme les produits en services&lt;br /&gt;
. Des solutions système complètes aux besoins&lt;br /&gt;
. Des offres qui ont plus de sens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img style=&quot;width: 133px; height: 180px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le_DesignEstLeProbleme_23.jpg&quot; /&gt;&lt;img style=&quot;width: 268px; height: 180px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le_DesignEstLeProbleme_24.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Moquettes Interface&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Note : 2,5 millions de tonnes de moquette sont mis en décharge chaque année
au États-Unis !&lt;/em&gt; [Minnesota EPA (Agence de la Protection de
l'Environnement)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que cette approche ait échouée, Interface, après avoir détoxifié son
processus de production, a essayé de vendre sa moquette en tant que service,
plutôt qu'un simple process. Leur proposition était de vendre du revêtement de
sol et son entretien, plutôt que le produit lui-même. Ils entretiendraient le
revêtement, le maintenant en bonne condition jusqu'au terme du contrat. Quand
le revêtement (ou certaines parties) avait besoin d'être remplacé, ils le
remplaçaient et le recyclaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le_DesignEstLeProbleme_25.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
L'iTunes Music Store d'Apple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Réutiliser&lt;/h4&gt;
&lt;h5&gt;Allonger la durée de vie du produit :&lt;/h5&gt;
. Meilleur qualité/meilleure longévité&lt;br /&gt;
. Réparable&lt;br /&gt;
. Évolutif&lt;br /&gt;
. Service de composant&lt;br /&gt;
. Système de location (composants et/ou offre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le_DesignEstLeProbleme_26.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
City Car Share (véhicule partagé)&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Designer pour réutiliser :&lt;/h5&gt;
Réutilisation :&lt;br /&gt;
. des Matériaux&lt;br /&gt;
. de l'Énergie&lt;br /&gt;
. des Composants&lt;br /&gt;
. de la Fonction&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le_DesignEstLeProbleme_27.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bouteilles Artecnica&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;&lt;br /&gt;
Recycler&lt;/h4&gt;
&lt;h5&gt;Designer pour désassembler :&lt;/h5&gt;
. Redesign des produits&lt;br /&gt;
. Composants étiquetés&lt;br /&gt;
. Composants uni-matériau&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;width: 500px; height: 124px;&quot; alt=&quot;. Service de composant &quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/Le_DesignEstLeProbleme_28.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Processus de recyclage des plastiques informatiques :&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/LeDesignEstLeProbleme_29.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
. Utiliser les marquages d'identification des matériaux&lt;br /&gt;
. Éviter les matières dissemblables assemblées de manière permanente&lt;br /&gt;
. Concevoir pour la facilité de désassemblage (assemblages par clip vs.
vis)&lt;br /&gt;
. N'utiliser qu'un type de polymère par produit&lt;br /&gt;
. N'utiliser qu'une combinaison polymère-couleur par produit&lt;br /&gt;
. Si nécessaire, n'utiliser que des combinaison de polymères compatibles&lt;br /&gt;
. Éviter les peinture et les laques&lt;br /&gt;
. Éviter les étiquettes ou utiliser des étiquettes compatibles&lt;br /&gt;
. Choisir de plastiques de haute qualité&lt;br /&gt;
. Éviter les surmoulages de différents polymères
&lt;p style=&quot;text-align: right&quot;&gt;Eric Masanet, 2003&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Systèmes cycliques :&lt;/h5&gt;
. Redesign de process&lt;br /&gt;
. Programmes de récupération&lt;br /&gt;
. Parcs éco-industriels&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Éco-efficacité :&lt;/h5&gt;
. Cadle-to-Cradle&lt;br /&gt;
. Upcycling&lt;br /&gt;
. Packaging&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/LeDesignEstLeProbleme_30.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Réutilisabilité et recyclabilité importent peu, il importe de réutiliser et de
recycler vraiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par conséquent, les solutions n'importent que s'il y a un système qui permet
qu'elles existent, qui inclue écologie de sevice, éducation, conscience, et
exemples.&lt;br /&gt;
&amp;gt; l'ouvrage Cradle to Cradle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Processus de Développement Viable&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
. Centré sur l'utilisateur (recherche design et utilisateur)&lt;br /&gt;
. Perspective stratégique/systèmes complets&lt;br /&gt;
. Intégrant les structures au processus&lt;br /&gt;
. Innovation&lt;br /&gt;
. Itératif/prototypant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/LeDesignEstLeProbleme_32.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/LeDesignEstLeProbleme_31.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table style=&quot;width: 596px; height: 98px;&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;170&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Dans quel business&lt;br /&gt;
devrions-nous être ?&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Que devrions-nous&lt;br /&gt;
fabriquer/proposer ?&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;233&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Comment le faire pour qu'il soit le meilleur ?&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h5&gt;&lt;img src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/LeDesignEstLeProbleme_33.gif&quot; /&gt;&lt;/h5&gt;
&lt;h4&gt;&lt;br /&gt;
Plus d'Offres Significatives&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
Est-ce que les gens qui achètent des offres qui ont plus de sens (produits,
services, expériences, etc.) tendent à acheter moins de choses ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Mesurer les Résultats&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;
. Test&lt;br /&gt;
. Systèmes de labelisation et d'évaluation&lt;br /&gt;
. Analyse du Cycle de Vie au niveau Moléculaire&lt;br /&gt;
. Outils&lt;br /&gt;
. Règlementation (un outil)&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Système d'Évaluation Reveal :&lt;/h5&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/LeDesignEstLeProbleme_34.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres du métier : Taoit, Alonovo.com, BetterWorldShopper.com,
Ethiscore.org, Wiser Business, SBAR (Natural Logic), Cradle-to-Cradle
Certification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évaluation des ONG : corporatecrritic.org, buyblue.org, responsibleshopper.org,
Hrc.org&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;www.revealinfo.com&lt;/h5&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/LeDesignEstLeProbleme/LeDesignEstLeProbleme_35.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Dans le futur, les consommateurs auront peut-être accès à cette information
dans de nombreux endroits -- mais pas avant un moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Déclarer les Résultats&lt;/h4&gt;
. Green washing&lt;br /&gt;
. Est-ce que votre marque reflète ces valeurs ?&lt;br /&gt;
. Est-ce que votre entreprise reflète ces valeurs ?&lt;br /&gt;
. Ne dépensez pas plus pour déclarer vos résultats qu'ils ne le valent.&lt;br /&gt;
. Il se peut qu'il soit plus facile de &amp;quot;vendre&amp;quot; de l'&lt;em&gt;efficacité&lt;/em&gt; ou de
la &lt;em&gt;santé&lt;/em&gt; que de la viabilité.&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Check list basique :&lt;/h4&gt;
Moins (de Matériel)&lt;br /&gt;
Plus (de Sens)&lt;br /&gt;
Local&lt;br /&gt;
Pas de PVC&lt;br /&gt;
Lent&lt;br /&gt;
Sain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Ressources&lt;/h4&gt;
Natural Capitalism, Hawken, Lovins, Lovins&lt;br /&gt;
Design + Environment, Gertsakis, et al&lt;br /&gt;
Cradle To Cradle, McDonough, Braungart&lt;br /&gt;
The Total Beauty of Sustainable Products, Datschefski&lt;br /&gt;
Design for the Real World, Papanek&lt;br /&gt;
Worldchanging, Steffen&lt;br /&gt;
Design for Environment, Fiksel&lt;br /&gt;
&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.sustainabilitydictionary.com&quot;&gt;www.sustainabilitydictionary.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;

&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.mcdonough.com&quot;&gt;www.mcdonough.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.biothinking.com&quot;&gt;www.biothinking.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.soka.ch/lca.htm&quot;&gt;www.soka.ch/lca.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.o2.org/&quot;&gt;www.o2.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.ce.cmu.edu/GreenDesign&quot;&gt;www.ce.cmu.edu/GreenDesign&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://cgdm.berkeley.edu/&quot;&gt;cgdm.berkeley.edu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.engineeringpathway.com&quot;&gt;www.engineeringpathway.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Les liens et les images de cet article sont ceux du &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.nathan.com/thoughts/DesignIsTheProblem.pdf&quot;&gt;document
original&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.deformat.org/post/2008/04/15/Le-Design-est-le-Probleme#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>L'Histoire des Choses</title>
    <link>http://www.deformat.org/post/2007/12/10/L-Histoire-des-Choses</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:9f08fb723706ff139976c8a03851b16a</guid>
    <pubDate>Mon, 10 Dec 2007 12:22:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>David L'Hôte</dc:creator>
        <category>matériaux</category><category>écodesign</category>    
    <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Depuis leur extraction, en passant par leur vente, leur usage et leur
destruction, toutes les choses de nos vies affectent les communautés d'ici et
d'ailleurs, pourtant cela demeure en grande partie caché. En 20 minutes,
l'Histoire des Choses porte un regard rythmé et  plein d'infos sur les
dessous de nos modèles de production et de consommation. L'Histoire des Choses
met à jour les liens entre de très nombreux problèmes environnementaux et
sociaux, et nous appelle à créer un monde plus viable et plus juste. L'Histoire
des Choses vous apprendra quelque chose, vous fera rire, et changera peut-être
pour toujours votre manière de voir les choses de votre vie.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/12/10/#pnote-2007/12/10/L-Histoire-des-Choses-1&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/12/10/L-Histoire-des-Choses&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/2007/12/10/L-Histoire-des-Choses&quot;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Si vous n'avez que 5 minutes, allez directement au &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/12/10/L-Histoire-des-Choses&quot;&gt;cinquième chapitre consacré à la
consommation&lt;/a&gt;. &lt;q&gt;Quel est le but de la publicité, si ce n'est de nous
désenchanter de ce que nous possédons déjà&lt;/q&gt;. Petit rappel à quelques jours
de Noël.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.storyofstuff.com/&quot;&gt;Story of Stuff&lt;/a&gt; est
écrit et présenté par Annie Leonard, produit par &lt;a href=&quot;http://www.freerangestudios.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Free Range Studios&lt;/a&gt; et
financé par  &lt;a href=&quot;http://www.sustainabilityfunders.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Sustainability Funders&lt;/a&gt; et par la &lt;a href=&quot;http://www.tides.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tides Foundation&lt;/a&gt;. C'est en
anglais.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Chapitre 1:Introduction&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;object data=&quot;http://www.youtube.com/v/OqZMTY4V7Ts&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;355&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/OqZMTY4V7Ts&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;h4&gt;Notes&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/12/10/#rev-pnote-2007/12/10/L-Histoire-des-Choses-1&quot; id=&quot;pnote-2007/12/10/L-Histoire-des-Choses-1&quot; name=&quot;pnote-2007/12/10/L-Histoire-des-Choses-1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;] Traduit de &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.storyofstuff.com/&quot;&gt;storyofstuff.com&lt;/a&gt;.&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;    &lt;h4&gt;Chapitre 2:Extraction&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;object data=&quot;http://www.youtube.com/v/QYbSaBH0_1M&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;355&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/QYbSaBH0_1M&quot; /&gt;
 &lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Chapitre 3:Production&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;object data=&quot;http://www.youtube.com/v/HoJDDiJohKY&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;355&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/HoJDDiJohKY&quot; /&gt;
 &lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Chapitre 4:Distribution&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;object data=&quot;http://www.youtube.com/v/swtYy80B-LE&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;355&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/swtYy80B-LE&quot; /&gt;
 &lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Chapitre 5:Consommation&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;object data=&quot;http://www.youtube.com/v/EUeMVt3stAo&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;355&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/EUeMVt3stAo&quot; /&gt;
 &lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Chapitre 6:Destruction&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;object data=&quot;http://www.youtube.com/v/FdyV5W-9M_w&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;355&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/FdyV5W-9M_w&quot; /&gt;
 &lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Chapitre 7:Une autre manière&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;object data=&quot;http://www.youtube.com/v/Zam9DZ43Cl0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;355&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/Zam9DZ43Cl0&quot; /&gt;
 &lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Le texte original et les vidéos qui l'accompagnent ont été publiés sous license
&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/1.0/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Creative Commons&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>La chasse au talent : les cursus design forment une nouvelle génération de managers créatifs</title>
    <link>http://www.deformat.org/post/2007/10/15/La-chasse-au-talent-les-cursus-design-forment-une-nouvelle-generation-de-managers-creatifs</link>
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    <pubDate>Mon, 15 Oct 2007 17:23:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>David L'Hôte</dc:creator>
        <category>enseignement</category><category>écodesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Extrait traduit de l’article
d’Elizabeth Woyke et de Maha Atal (4 octobre 2007),&lt;/span&gt; &lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; href=&quot;http://www.businessweek.com/innovate/content/oct2007/id2007104_575219.htm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;The Talent Hunt : Design programs are
shaping a new generation of creative managers&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, businessweek.com.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Le « développement durable » est sur les lèvres de
pratiquement tous les cadres dirigeants alors qu’ils tentent d’atteindre la
neutralité carbone de la production et de la distribution de leurs produits et
services. Cela signifie repenser les matériaux, la &lt;span style=&quot;&quot;&gt; &lt;/span&gt;fabrication, la distribution, et leur consommation
énergétique.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;C’est vrai, il semble qu’il y ait beaucoup de
« greenwashing », des entreprises qui achètent des crédits
d’émissions de carbone discutables pour établir des références qui leur
permettent de se proclamer vertes, alors qu’elles font voyager leurs dirigeants
en jets privés pour se rendre à des conférences et qu’elles payent les gens
pour qu’ils n’abattent pas les arbres.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Pourtant les entreprises ressentent une véritable pression
de Wall Street pour qu’elles réduisent leur impact environnemental, des
consommateurs européens qui réclament des produits qui respectent la planète et
des jeunes recrues qui prennent les problèmes environnementaux au sérieux. De
plus en plus, les PDG eux-mêmes voient le développement durable trouver sa
place dans les stratégies d’expansion de marché et de croissance. &lt;span style=&quot;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Alors ils se précipitent à la recherche de designers, de
managers et de stratèges qui s’y connaissent&lt;span style=&quot;&quot;&gt; &lt;/span&gt; en
éco-conception de produits et en mise en place de méthodes.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;    &lt;blockquote&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Les entreprises se tournent vers les écoles et les cursus
de design pour ce genre de talent. L’Institute of Design de l’Illinois
Institute of Technology propose un nouveau master de commerce et de design en
management environnemental. Ce programme d’éducation directoriale a pour
objectif principal que les cadres parlent d’environnement «  du début à la
fin de leur parcours professionnel, » dit Jean-Paul Cruz, un professeur
d’école de commerce qui enseigne dans le programme de design de
l’IIT&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/10/15/#pnote-2007/10/15/La-chasse-au-talent-les-cursus-design-forment-une-nouvelle-generation-de-managers-creatifs-1&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/10/15/La-chasse-au-talent-les-cursus-design-forment-une-nouvelle-generation-de-managers-creatifs-1&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/10/15/La-chasse-au-talent-les-cursus-design-forment-une-nouvelle-generation-de-managers-creatifs-1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Au printemps prochain, le cursus entreprise sociale de la
Northwestern University's Kellogg Business School se dote d’un cours sur la
fabrication viable, réunissant des étudiants ingénieurs et des étudiants en
commerce qui&lt;span style=&quot;&quot;&gt; &lt;/span&gt; coopèrent sur du développement produit
en ayant à l’esprit le développement durable. « C’est une demande qui
vient d’en haut ; les PDG s’y intéressent, nous pensons donc qu’il faut
que nous l’enseignions aux étudiants, » dit le professeur &lt;span style=&quot;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Walter Herbst.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Les écoles de design européennes on longtemps été leader
en développement durable à cause des réglementations gouvernementales, des
demandes des consommateurs, et des opportunités du marché. L’école de design
KaosPilot International a une approche pratique du design dans un contexte
globalisé. Non seulement &lt;span style=&quot;&quot;&gt; &lt;/span&gt;l’école est présente
&lt;span style=&quot;&quot;&gt; &lt;/span&gt;dans quatre pays scandinaves, mais les étudiants
passent environ la moitié de leur diplôme en voyageant à travers le monde en
équipes&lt;span style=&quot;&quot;&gt; &lt;/span&gt; appelées Outspots, où ils travaillent à des
designs pour des entreprises et des organisations à but non lucratif des
communautés locales. Pendant leur Oupost à Dublin, les étudiants ont projeté de
« verdir » la ville de Dublin avec des jardins de toit qui
absorberaient le CO2.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Que ce soit à Cincinnati ou à Rio de Janeiro,&lt;span style=&quot;&quot;&gt; &lt;/span&gt; certaines des meilleures idées viennent souvent des étudiants.
Lors du Design Incubator à l’Escola Superior de Desenho Industrial de Rio, les
étudiants ont imaginé une façon de transformer la résine des palmiers, qui sont
cultivés pour leur cœur, en un matériau suffisamment résistant &lt;span style=&quot;&quot;&gt; &lt;/span&gt;pour être substitué au bois. Le projet du cours a mené à de
nouveaux produits, allant des planches de skate jusqu’à des meubles, tout en
permettant de recycler des déchets. Et au printemps dernier, Rishi Desai, dans
sa dernière année d’études à Parsons The New School for Design, a organisé un
concours à l’échelle de l’université portant sur des projets de design viable.
Dans sa thèse, Desai transforme les idées du concours en modèles pour des
business viables.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;h4&gt;Notes&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/10/15/#rev-pnote-2007/10/15/La-chasse-au-talent-les-cursus-design-forment-une-nouvelle-generation-de-managers-creatifs-1&quot; id=&quot;pnote-2007/10/15/La-chasse-au-talent-les-cursus-design-forment-une-nouvelle-generation-de-managers-creatifs-1&quot; name=&quot;pnote-2007/10/15/La-chasse-au-talent-les-cursus-design-forment-une-nouvelle-generation-de-managers-creatifs-&quot;&gt;1&lt;/a&gt;]
Illinois Institute of Technology.&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.deformat.org/post/2007/10/15/La-chasse-au-talent-les-cursus-design-forment-une-nouvelle-generation-de-managers-creatifs#comment-form</comments>
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  <item>
    <title>Redesigner le design</title>
    <link>http://www.deformat.org/post/2007/10/02/Redesigner-le-design</link>
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    <pubDate>Tue, 02 Oct 2007 07:06:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>David L'Hôte</dc:creator>
        <category>C2C</category><category>matériaux</category><category>écodesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre&quot;&gt;L’approche de William McDonough
et Michael Braungart&lt;/a&gt; a ceci de particulier qu’elle conjugue les
connaissances d’un architecte et d’un chimiste. L’origine, la nature et le
devenir de matériaux que les designers devront mettre en œuvre sont au cœur
d’une nouvelle pratique. Ces matériaux impliquent d’autres modes de
transformation, d’autres contraintes et d’autres possibilités.  C’est un
changement radical de la manière de concevoir et c’est tout un univers de
recherches et de découvertes qui se dessine et qui implique de notre part
curiosité et rigueur.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;En essayant de créer ce changement, les designers peuvent passer beaucoup de
temps à tergiverser à propos de détails techniques qui sont souvent hors de
leur compétence, et ce faisant ils faillissent à jouer à leur meilleur niveau.
La libération du design viable signifiera de changer la façon de dont nous
composons et concevons notre monde matériel, élément par élément. Les designers
sont peut être capables d’apporter des solutions aux défis complexes que les
humains créent, cependant, ils ne peuvent à eux seuls solutionner le problème
du design écologique.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/10/02/#pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-1&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-1&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Ces dernières années ont vu le métier du designer devenir plus conceptuel :
créateur de nouveaux scenarios, de nouveaux usages, d’innovations. Cette
évolution peut être expliquée par nécessité de compenser la saturation des
marchés, la satisfaction des besoins de base, et la disponibilité de
technologies toujours nouvelles.&lt;br /&gt;
En quelque sorte,  le design s’est retrouvé à devoir justifier de sa
nécessité. Né de l’industrie, le design tente d’arracher la tutelle de son
parent malade, ce qui se traduit par la « fuite en amont » des designers.&lt;br /&gt;
Ce faisant les designers se sont un peu détachés de « l’intelligence
matérielle.» Ils ont perdu l’intimité avec les matériaux, la conception, les
techniques de fabrication et d’assemblage.&lt;br /&gt;
Pourtant le défi de notre maintien sur la planète semble appeler les designers
à revenir au fondement du design. Cela ne signifie pas qu’il faille abandonner
les enseignements de la « phase conceptuelle » : scénarisation, réflexions sur
les usages et innovation ont un rôle capital à jouer, mais sur un autre
terrain, avec de nouvelles règles.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;h4&gt;Notes&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;sup&gt;Extrait traduit d'Alex Stefen (2006), &lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; href=&quot;http://www.amazon.fr/gp/product/0810930951?ie=UTF8&amp;amp;tag=d067-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1642&amp;amp;creative=6746&amp;amp;creativeASIN=0810930951&quot;&gt;
Worldchanging: A User's Guide for the 21st Century&lt;/a&gt;, New York, Abrams ou en
français &lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; href=&quot;http://www.amazon.fr/gp/product/2732435988?ie=UTF8&amp;amp;tag=d067-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1642&amp;amp;creative=6746&amp;amp;creativeASIN=2732435988&quot;&gt;
Changer le monde : Un guide pour le citoyen du XXIe siècle&lt;/a&gt;, Paris, Editions
de la Martinière. (liens amazon)&lt;br /&gt;
[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/10/02/#rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-1&quot; id=&quot;pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-1&quot; name=&quot;pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-&quot;&gt;1&lt;/a&gt;] Dawn Danby, p.85.&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;    &lt;h4&gt;L’origine des matériaux&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre&quot;&gt;L’illustration du protocole
Cradle-to-Cradle&lt;/a&gt; montre bien l’étendue des connaissances requise pour
l’application de ce modèle.&lt;br /&gt;
Le choix de l’origine et la nature des matériaux deviennent fondamentaux. Cela
requiert de connaitre les possibilités offertes par les matériaux naturels
:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Parmi les meilleurs outils pour découvrir les ingrédients dont on n’a jamais
entendu parler il y a le nombre croissant de ressources en ligne comme Material
Explorer et la bibliothèque internationale de Material ConneXion.  Cela
peut paraitre comme étant trop d’information, mais ces deux sites sont
administrés et constamment mis à jour pour accueillir ce qui est nouveau et
étrange. Cela épargne des heures de navigation sans but à travers des moteurs
de recherche pour chercher, par exemple, fécule de pomme de terre moulable par
injection, ou packaging recyclable ultra fin qui imite la chimie des coquilles
d’œufs. Material ConneXion est la plus grande source d’information  du
monde concernant les nouveaux matériaux –de la laine à base d’algue et de
cellulose aux feuilles de coquille d’amandes écrasées- avec les
bibliothèques  des centres de design comme New York, Bangkok ou
Cologne.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/#pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-2&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-2&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-2&quot;&gt;2&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
De la même manière, la sélection des matériaux techniques implique de connaitre
l’impact de leur extraction, de leur transport, de leur transformation et leur
composition :&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;L’industrie conventionnelle est un désastre écologique car elle fabrique des
choses en utilisant une approche « chauffe, bat et traite.» La majorité de nos
matériaux ne sortent pas du sol prêt à être utilisés ; ils doivent être fondus,
distillés, ou réagis à de hautes pressions avec des produits chimiques
toxiques, un processus de gâchis. Les quelques matériaux qui ne nécessitent pas
de manipulation (et la plupart des autres) doivent habituellement être coupés
en différentes tailles ou formes avant de devenir des produits, ce qui crée
encore plus de gâchis.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/#pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-3&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-3&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-3&quot;&gt;3&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le logiciel est aussi la clé pour analyser la viabilité d’un matériau. C’est
traditionnellement le truc des ingénieurs : quelles quantités d’énergies et de
ressources ont été mises en œuvre dans notre plan de travail en amandes
écrasées ? Le monde attend encore l’invention d’une base de données pour
comparer la viabilité de matériaux dans une situation donnée, ou pour
décomposer la chimie des matériaux et leur biodégradabilité. Pré, une
entreprise hollandaise qui conçoit le logiciel SimaPro, fait justement ce type
d’évaluation –cependant pas pour tous les matériaux de la création. En
analysant le cycle de vie et l’impact environnemental d’un produit, SimaPro
nous connecte à une profusion d’informations sur les véritables impacts, tels
que la quantité d’énergie nécessaire pour fabriquer un robinet de salle de bain
en acier.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/#pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-4&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-4&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-4&quot;&gt;4&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h4&gt;Le devenir des matériaux&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;La question du retour des matériaux naturels à l’écosystème a été abordée
dans l'article intitulé &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/07/27/Cultiver-le-design&quot;&gt;Culiver le design&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Confiner les matériaux techniques dans des cycles fermés revient à ne mettre en
œuvre que des matériaux qui soient indéfiniment recyclables. Pour ce faire une
véritable connaissance de la chimie et de la physique des matériaux éligibles
est impérative. Tout comme l’est la proximité avec les processus et les
infrastructures de l’industrie  du recyclage. Il faudrait toujours garder
à l’esprit qu’un produit recyclable n’implique pas qu’il soit recyclé. Les
filières de recyclage ont leurs propres contraintes.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Concevoir démontable&lt;/h4&gt;
Dans le principe d’upcyclage, le produit fini « p »  n’est plus la seule
finalité, son devenir en tant matière pour d’autres produits « p+1 » importe
tout autant. C’est toute la conception du produit qui s’en trouve modifiée,
réorientée. C’est un défi à l’intelligence des concepteurs, de permettre au
travers des conceptions actuelles la liberté de concevoir encore demain.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Nous achetons des choses et nous les emmenons à la maison. Elles sont
adorables : elles se chargent de notre besoin d’ouvrir des bouteilles, de
protéger nos pieds, d’éclairer la salle de bain, de garder nos livres ailleurs
que par terre.  Et même après avoir cassé, elles continuent de prendre de
la place, comme si elles attendaient une prochaine étape qui ne vient
jamais.&lt;br /&gt;
Quel est le meilleur futur que nous puissions imaginer pour nos trucs hors
d’usage ? Nous pouvons concevoir les choses pour être désassemblées, mais la
stratégie ultime utiliserait d’excellents matériaux, faciles à récupérer
–évitant perpétuellement la décharge. L’objectif est le circuit fermé, dans
lequel les objets sont continuellement refaits, dans une spirale montant vers
plus de qualité et d’innocuité (…) Les objets morts sont une honte. Cela peut
prendre un temps pratiquement infini pour trouver comment démonter un classeur
–et pour en faire quoi après ? Mais il ne faut que 5 minutes pour démonter la
chaise Think de Steelcase, après qu’elle ait passée quinze bonnes années à
rouler dans un bureau. Faire des choses faciles à démonter les rend du même
coup facile à réparer. Les choses qui se démontent sont conçues pour un
objectif humain dual, qui explique non seulement le temps que passe un objet à
orner notre plafond mais aussi pour le temps que cela prend pour dévisser cet
objet jusqu’à ce que nous nous retrouvions qu’avec une petite pile de métal et
de plastique –en attente et pleine de potentiel.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/#pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-5&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-5&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-5&quot;&gt;5&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h4&gt;Concevoir rechargeable, réparable&lt;/h4&gt;
Anciennes et complémentaires, ces approches sont à réinvestir :&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Basée en Grande-Bretagne, Spout Design, une des rares agences d’écodesign
dans le monde, propose des produits qui sont réparables ou remplaçable. Sprout
a développé, pour la société japonaise Togigon, une gamme de couteaux de très
haute qualité, qui sont fournis avec deux lames. Quand une lame devient
émoussée, ce qui devrait prendre un certain temps, l’autre peut être utilisée
et celle qui est émoussée retournée à Seki City –une dernière ville du Japon où
on fabrique des épées- où les employés de Togigon l’aiguiseront et la
renverront.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/#pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-6&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-6&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-6&quot;&gt;6&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h4&gt;Notes&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;sup&gt;Extraits traduits d'Alex Stefen (2006), &lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; href=&quot;http://www.amazon.fr/gp/product/0810930951?ie=UTF8&amp;amp;tag=d067-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1642&amp;amp;creative=6746&amp;amp;creativeASIN=0810930951&quot;&gt;
Worldchanging: A User's Guide for the 21st Century&lt;/a&gt;, New York, Abrams ou en
français &lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; href=&quot;http://www.amazon.fr/gp/product/2732435988?ie=UTF8&amp;amp;tag=d067-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1642&amp;amp;creative=6746&amp;amp;creativeASIN=2732435988&quot;&gt;
Changer le monde : Un guide pour le citoyen du XXIe siècle&lt;/a&gt;, Paris, Editions
de la Martinière. (liens amazon)&lt;br /&gt;
[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/10/02/#rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-2&quot; id=&quot;pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-2&quot; name=&quot;pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-&quot;&gt;2&lt;/a&gt;] Dawn Danby, p.88,&lt;br /&gt;
[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/10/02/#rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-3&quot; id=&quot;pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-3&quot; name=&quot;pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-&quot;&gt;3&lt;/a&gt;] Alex Stefen, pp.106-107,&lt;br /&gt;
[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/10/02/#rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-4&quot; id=&quot;pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-4&quot; name=&quot;pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-&quot;&gt;4&lt;/a&gt;] Dawn Danby, p.88,&lt;br /&gt;
[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/10/02/#rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-5&quot; id=&quot;pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-5&quot; name=&quot;pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-&quot;&gt;5&lt;/a&gt;] Dawn Danby, p.119,&lt;br /&gt;
[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/10/02/#rev-pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-6&quot; id=&quot;pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-6&quot; name=&quot;pnote-2007/10/02/Redesigner-le-design-&quot;&gt;6&lt;/a&gt;] Dawn Danby,
p.122.&lt;br /&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Notes design du terrain : Boitiers métaliques</title>
    <link>http://www.deformat.org/post/2007/09/25/Notes-design-du-terrain-Boitiers-metaliques</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:d9a00c0c576de848ca4738529525b814</guid>
    <pubDate>Tue, 25 Sep 2007 09:18:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>David L'Hôte</dc:creator>
        <category>matériaux</category><category>écodesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;Traduction de l'article de Jeremy Faludi (2 janvier 2007), &lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.worldchanging.com/archives/005656.html&quot;&gt;Design Notes From the
Field: Metal Cases&lt;/a&gt;, worldchanging.com.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Comme je l’ai mentionné dans un &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://worldchanging.com/archives/005390.html&quot;&gt;article
précédent&lt;/a&gt;&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/25/#pnote-2007/09/25/Notes-design-du-terrain-Boitiers-metaliques-1&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/25/Notes-design-du-terrain-Boitiers-metaliques-1&quot; name=&quot;rev-pnote-22007/09/25/Notes-design-du-terrain-Boitiers-metaliques-1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;,
j’ai fait un peu de conseil et de recherche en design produit vert pour une
start-up qui fabrique un appareil électronique grand-public. Cet article
compare l’impact de l’aluminium avec celui de deux autres métaux et celui du
plastique, et traite des choix pour le revêtement/la finition du métal.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Métal vs plastique&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;L’entreprise voulait au départ que le boitier soit réalisé en injection
plastique, et voulait connaitre la manière la plus verte de le faire, dans le
cadre de leurs contraintes. Cependant, à un moment, ils décidèrent (de nouveau
en raison d’autres contraintes, non environnementales) de réaliser le boitier
principalement en aluminium, avec des petites pièces plastiques pour fermer les
extrémités et comme fenêtre, un peu comme un iPod Nano.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;h4&gt;Notes&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/25/#rev-pnote-%3C/p%3E%0A%3C/div%3E-1&quot; id=&quot;pnote-2007/09/25/Notes-design-du-terrain-Boitiers-metaliques-1&quot; name=&quot;pnote-2007/09/25/Notes-design-du-terrain-Boitiers-metaliques-1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;] cet
autre article a également fait l'objet d'une traduction : &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/08/03/Notes-design-du-terrain-Choisir-les-bons-plastiques&quot;&gt;Notes
design du terrain : Choisir les bons plastiques&lt;/a&gt;.&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;    &lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Utiliser de l’aluminium à la place du plastique augmente l’empreinte
environnementale de l’appareil de trois manières : premièrement l’aluminium est
bien plus énergivore à produire que le plastique ; deuxièmement il est plus
énergivore à manufacturer et requiert des outillages plus durs ; troisièmement,
avoir un boitier composé de différents matériaux le rend plus difficile à
recycler parce qu’il faut que le temps de désassemblage soit extrêmement court,
autrement cela n’aura d’intérêt pour personne de le désassembler, parce que la
&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://worldchanging.com/archives/005496.html&quot;&gt;valeur du
métal et du plastique&lt;/a&gt; récupérés rapportée au temps passé représenterait une
perte financière. (Je parlerai du design pour le désassemblage dans un prochain
article.) Pour faire simple, le seul avantage qu’il y a à utiliser de
l’aluminium plutôt que du plastique est d’obtenir un boitier plus résistant.
L’électronique de l’appareil pourrait fonctionner et être utile assez longtemps
pour que cela fasse une différence, mais ce pourrait ne pas être le cas. (Dans
la plus part des appareils électroniques grand-public, ça n’est pas le cas,
mais cette entreprise essaye vraiment d’être verte.)&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Quelle sorte de métal ?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Pratiquement tous les appareils électroniques grand-public qui mettent en
œuvre de l’extrusion sont fait en aluminium. Les avantages écologiques de
l’aluminium sont que c’est un matériau très commun (le métal le plus commun
dans la croute terrestre), qu’il est non toxique, et très recyclable – d’après
le &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://minerals.usgs.gov/minerals/pubs/commodity/aluminum/alumimcs06.pdf&quot;&gt;US
Geological Survey&lt;/a&gt;, 44% de la production d’aluminium au États-Unis est à
base de matière recyclée (l’industrie l’appelle production « secondaire », à
l’inverse de la production « primaire.») L’inconvénient de l’aluminium est que
son extraction et son raffinage sont extrêmement énergivores – à tel point
qu’il est souvent appelé « électricité solidifiée ». L’&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://es.epa.gov/techinfo/facts/nu-matrl.html&quot;&gt;UPA américaine estime&lt;/a&gt; que
2 à 3% de la totalité de l’électricité utilisée aux États-Unis l’est pour
produire de l’aluminium, et &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.newdream.org/junkmail/aluminum.php&quot;&gt;New American Dream&lt;/a&gt; estime
que 16% de toute l’électricité utilisée dans les états de l’Oregon et de
Washington est consommée par la fonderie d’aluminium. (Également d’après ce
site : « tous les trois mois, les Américains jettent à eux seuls assez de
[cannettes en] aluminium pour reconstruire la totalité de la flotte aérienne
commerciale américaine. » Alors pensez à recycler vos cannettes.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle est le caractère énergivore exact de l’aluminium ? &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://web.mit.edu/ebm/Gutowski%20Mech%20Eng%20Handbook%20Ch%20Dec%206%2020041.pdf#search=%22%22energy-intensive%22%20manufacturing%20titanium%20MJ%20aluminum%22&quot;&gt;
Une étude du MIT&lt;/a&gt; a trouvé que « la production d’1 kg d’aluminium requiert
de l’ordre de 12kg d’apport de matière et 290MJ d’énergie » (80kilowatt-heure).
Cependant, l’aluminium recyclé ne nécessite que 5% de cette énergie à pour être
produit. C’est pourquoi tant d’aluminium est recyclé – c’est purement
avantageux d’un point de vue financier, même si vous ne vous souciez pas
d’environnement. Cependant, la fonderie est généralement une opération de si
grande ampleur, qu’il parait difficile de se fournir en aluminium 100% recyclé,
plutôt que de se contenter de ce qu’on propose à tout le monde. (Je n’ai pas
réussi, mais quelqu'un avec une plus grosse opération pourrait avoir plus de
succès.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, il y a-t-il d’autres métaux qui constitueraient un meilleur choix que
l’aluminium ? Je n’en ai étudié que deux, l’acier et le titane, à cause des
contraintes de temps. Il est possible que le laiton, le bronze, ou le cuivre
aient pu aussi être des alternatives ; ne vous gênez pas pour les étudier, eux
ou d’autres métaux, et postez vos résultats dans les commentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’acier est également une ressource extrêmement commune (le fer est la
quatrième matière la plus commune dans le sol), et il ne requiert pas l’énorme
budget énergétique de l’aluminium – il utilise moins d’1/8ème (presque 1/9ème)
de l’énergie nécessaire à la production d’aluminium. Il nécessite également
l’extraction de moins de matière première par unité de métal pur. Et l’acier
inoxydable a une esthétique superbe, très classe sans être prétentieuse.
L’acier est aussi recyclé, même plus que l’aluminium : l’&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://minerals.usgs.gov/minerals/pubs/commodity/iron_&amp;amp;_steel_scrap/fescrmyb04.pdf&quot;&gt;UGGS&lt;/a&gt;
dit que 71% de l’acier aux États-Unis est recyclé. (Étonnamment, ils disent
aussi que le taux de recyclage de l’acier de l’industrie automobile et de 102%,
ce qui signifie qu’ils recyclent plus d’acier des vieilles voiture qu’ils n’en
utilisent dans les nouvelles !) L’acier est  aussi très résistant, est
rendra le boitier d’un appareil plus difficile à casser. Hélas, à cause de sa
grande résistance, l’acier ne peut pas être extrudé aux petites dimensions de
notre appareil – j’ai discuté avec une vingtaine de sociétés à travers les
États-Unis, et la paroi la plus fine qu’ils puissent extruder était
généralement de l’épaisseur de notre appareil ! Certains peuvent faire ce que
l’on appelle du laminage à froid pour obtenir des parois plus fines, mais même
là je n’ai pas pu trouver une seule entreprise qui se sentait capable de
réaliser ce dont nous avions besoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titane a été considéré brièvement, mais il n’a aucun des avantages de
l’aluminium et a des inconvénients bien pires. C’est un métal rare ; il n’est
pas toxique en soi, mais son raffinage requiert des produit chimiques toxiques
tels que le chlore et l’acide chlorhydrique ; et il utilise plus de trois fois
la quantité d’énergie pour produire de l’aluminium – vingt-six fois celle de
l’acier. (Voir la même &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://web.mit.edu/ebm/Gutowski%20Mech%20Eng%20Handbook%20Ch%20Dec%206%2020041.pdf#search=%22%22energy-intensive%22%20manufacturing%20titanium%20MJ%20aluminum%22&quot;&gt;
étude du MIT&lt;/a&gt; pour les détails.) Le titane est également cher, à cause de la
difficulté et du caractère énergivore de sa mise en œuvre. Il est aussi très
difficile à travailler : une &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.p2pays.org/ref/05/04159.pdf#search=%22%22environmental%20impact%22%20of%20%22extruded%20titanium%22%22&quot;&gt;
étude de la Commission Européenne&lt;/a&gt; dit que «  80% de la matière des
pièces forgées pour l’industrie aérospatiale deviennent des copeaux ou d’autres
débris. Les machines pour le titane sont 10 à 20 fois plus lentes que celle
pour l’aluminium et peuvent représenter 70-80% du coût du composant.» Le titane
est donc un mauvais choix universel, à moins que vous ne fassiez un produit qui
ne puisse être réalisable avec de l’acier ou de l’aluminium. Mieux vaut le
laisser à des applications d’ingénierie de haute performance qui requièrent ses
impressionnantes propriétés physiques, ou à l’industrie médicale qui apprécie
sa non-réactivité dans le corps (bien que l’acier inoxydable soit bon pour ça
aussi).&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Revêtements&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;L’aluminium brut devient salissant et vilain quand il est pris en main, et
peut rendre vos mains un peu sales aussi, alors pour l’esthétique vous devriez
le recouvrir avec quelque chose. La peinture est un mauvais choix, parce qu’à
l’exception de quelques-unes, les peintures spéciales causent beaucoup de
pollution – elles requièrent des solvants toxiques pour sécher, et relâchent
des composés organiques volatiles pendant qu’elles sont neuves. (Au cas où vous
ne le sauriez pas déjà, cette « odeur de voiture neuve » n’est pas très bonne
pour vous.) Laquage, plaquage, et  polissage ne sont pas non plus géniaux.
Les deux bons choix sont la peinture époxy et l’anodisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La peinture époxy est comme de la peinture, à ceci près qu’il n’y a pas de
solvants. A la place, le pigment est une poussière fine, habituellement
non-toxique qui est déposé sur le produit avec un pistolet à air comprimé (pas
besoin de CFC). La poudre colle au produit par adhérence électrostatique : la
poudre, en étant éjectée du pistolet, est chargée positivement, et le produit
est suspendu à un portique qui est chargé négativement (ce qui veut dire que le
produit doit être un conducteur électrique pour être peint de cette manière.)
Ensuite le produit poudré est mis dans un four pour cuire la poudre en un
revêtement dur ; cela utilise de l’énergie, mais ça a quand-même un impact bien
moindre que la peinture. Le seul problème avec la peinture époxy est que, comme
pour la peinture ou la laque, quand vous recyclez l’aluminium, le revêtement
poudre brûle en dégageant des fumées toxiques. Les usines de recyclage doivent
donc avoir des équipements spéciaux de contrôle des émissions pour le 
faire proprement. Cela veut dire que l’aluminium revêtu époxy est mois
recyclable que l’aluminium brut (et les débris d’aluminium peint, ou peint
époxy, valent moins que l’aluminium brut.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’anodisation est une couche d’oxydation épaisse de quelques microns à la
surface de l’aluminium. Elle implique quelques mauvais produis chimiques
(suivant la couleur, elles peuvent inclure de l’acide sulfurique, de l’acide
nitrique, de l’acide phosphorique, de l’acétate de nickel, et d’autres ;
certains utilise de du chrome hexavalent, mais nous éviteront cela à tout
prix), mais en petites quantités (parce que la couche d’oxydation est très
fine). Le revêtement n’est pas toxique pour l’utilisateur, les soucis résident
dans les déchets et la sécurité des travailleurs pendant le traitement ;
n’importe quelle usine moderne décente est équipée de contrôles des
émissions/des effluents, mais ce serait mieux de ne pas utiliser de produit
toxique dès le départ. Le principal avantage de l’anodisation est qu’elle
n’affecte pas la recyclabilité de l’aluminium – c’est un revêtement si fin (et
le revêtement est principalement de l’aluminium lui-même) que les pièces
anodisées peuvent être jetées en même temps que les pièces brutes dans les
usines de recyclage, et leur valeur en tant que débris est aussi élevée que
celle de l’aluminium brute (d’après les trois recycleurs auxquels j’ai
parlé).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final nous nous sommes décidés en faveur de l’anodisation. Le meilleur choix
n’était pas évident (une analyse en profondeur du cycle de vie serait
nécessaire pour peser correctement les avantages et les désavantages), et
l’anodisation est beaucoup plus jolie, alors ils ont choisi ça.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Les liens de cet article sont ceux de &lt;a href=&quot;http://www.worldchanging.com/archives/005656.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;l'article
original&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.deformat.org/post/2007/09/25/Notes-design-du-terrain-Boitiers-metaliques#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Le Cradle-to-Cradle illustré</title>
    <link>http://www.deformat.org/post/2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:c6e6e19d43413024306aa057615dfd03</guid>
    <pubDate>Mon, 17 Sep 2007 00:20:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>David L'Hôte</dc:creator>
        <category>C2C</category><category>compost</category><category>matériaux</category><category>écodesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;A propos de l'ouvrage de William McDonough et Michael Braungart, &lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; href=&quot;http://www.amazon.fr/gp/product/0865475873?ie=UTF8&amp;amp;tag=d067-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1642&amp;amp;creative=6746&amp;amp;creativeASIN=0865475873&quot;&gt;
Cradle to Cradle: Remaking the Way We Make Things&lt;/a&gt; (lien amazon) :&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Un nouveau paradigme&lt;/h4&gt;
&lt;h5&gt;Respecter la liberté de choix des générations futures&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Le développement durable vise à satisfaire les besoin de développement des
générations présentes sans compromettre la capacité des générations futures à
répondre aux leurs.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-1&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-1&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peut être voulons-nous que nos objets vivent pour toujours, mais que veulent
les générations futures ? Qu’en est-il de leur droit à la poursuite de la vie,
de la liberté, et du bonheur, à une célébration de leur propre abondance de
nutriments, de matériaux, de délices ?&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-2&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-2&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-2&quot;&gt;2&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;La forme suit l’évolution, pas seulement la fonction&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Si les humains vont vraiment prospérer, nous allons avoir à apprendre à
imiter le système hautement efficace de « berceau à berceau » de la nature, de
flux de nutriments et de métabolisme, dans lequel le concept même de déchet
n’existe pas. Éliminer le concept même de déchet signifie de concevoir les
choses –produits, packaging, et systèmes-  étant entendu dès le départ que
le déchet n’existe pas. Cela signifie que les précieux nutriments contenus dans
les matériaux déterminent le design : la forme suit l’évolution, pas seulement
la fonction. Nous pensons que c’est une perspective plus robuste que la manière
actuelle de faire les choses.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-3&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-3&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-3&quot;&gt;3&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h4&gt;Illustration du modèle Cradle-to-Cradle&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.deformat.org/public/C2CbyDEFORMAT.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;h4&gt;Notes&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-1&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-1&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;] Commission mondiale
sur l’environnement et le développement (1987), Rapport Bruntland, &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wikilivres.info/wiki/index.php/Rapport_Brundtland&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Notre avenir à tous&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, Montréal, Fleuve.&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;Extraits traduits de William McDonough, Michael Braungart (2002),
&lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; href=&quot;http://www.amazon.fr/gp/product/0865475873?ie=UTF8&amp;amp;tag=d067-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1642&amp;amp;creative=6746&amp;amp;creativeASIN=0865475873&quot;&gt;
Cradle to Cradle: Remaking the Way We Make Things&lt;/a&gt;, New York, Norh Point
Press. (lien amazon)&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-2&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-2&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-2&quot;&gt;2&lt;/a&gt;] p.114,&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-3&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-3&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-&quot;&gt;3&lt;/a&gt;] pp.103-104.&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;    &lt;h4&gt;Un monde constitué de deux métabolismes&lt;/h4&gt;
&lt;h5&gt;Le Métabolisme Biologique : la biosphère, les cycles de la nature&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Un nutriment biologique est un matériau ou un produit qui est conçu pour
réintégrer le cycle biologique –il est littéralement consommé par les
micro-organismes du sol et par d’autres animaux. La plupart des packagings (qui
représentent environ 50% du volume du flux municipal de déchets solides) peut
être conçue comme nutriment biologique, ce que nous appelons produits de
consommation. L’idée est de composer ces produits de matériaux  qui
peuvent être jetés par terre ou sur le tas de compost pour se biodégrader sans
risque après usage. (…) Des packagings sans soucis pourraient se décomposer en
sécurité, ou être utilisés comme engrais, ramenant des nutriments à la terre.
Les semelles des chaussures pourraient se dégrader pour enrichir
l’environnement, les savons et autres produits nettoyants liquides pourraient
être également conçus comme nutriments biologiques; de cette manière, quand ils
sont évacués, qu’ils passent à travers un marais, et finissent dans un lac ou
une rivière, ils soutiennent l’équilibre de l’écosystème. (…)&lt;br /&gt;
Jeter quelque chose peut être amusant, admettons le; et donner un cadeau dénué
de culpabilité au monde naturel est un incomparable plaisir.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-4&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-4&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-1&quot;&gt;4&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Le Métabolisme Technique : la technosphère, les cycles de l’industrie,
incluant la récolte de matériaux techniques du milieu naturel&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Un nutriment technique est un matériau ou un produit qui est conçu pour
réintégrer le cycle technique, le métabolisme industriel, duquel il est issu.
Par exemple, le téléviseur moyen que nous avons analysé était constitué de 4
360 produits chimiques. Certains d’entre eux sont toxiques, mais d’autres sont
de précieux nutriments pour l’industrie, qui sont gâchés quand le téléviseur
fini en décharge. Isoler ces produits des nutriments biologiques leur permet
d’être upcyclés plutôt que recyclés –pour conserver leur grande qualité dans un
cycle industriel fermé. Ainsi  la caisse en plastique résistant d’un
ordinateur, par exemple, circulera toujours comme une caisse en plastique
résistant d’ordinateur –ou comme un autre produit de bonne qualité, tel qu’une
pièce automobile ou un appareil médical- plutôt que d’être downcyclée en
barrière antibruit et en pots de fleurs. (…)&lt;br /&gt;
La masse industrielle peut être spécifiquement conçue pour conserver sa haute
qualité pour des usages multiples. Actuellement, quand une automobile est mise
à la casse,  l’acier de ses composants est recyclé en un amalgame de
toutes ses pièces en acier, mélangé à divers alliages d’acier d’autres
produits. La voiture est écrasée, pressée, et traitée de telle manière que
l’acier  hautement ductile de la carrosserie et l’acier inoxydable sont
fondus ensemble avec diverses autres ferrailles et matériaux, compromettant
leur grande qualité et restreignant drastiquement leur usage futur. (Il ne peut
plus être utilisé pour faire des carrosseries de voiture par exemple.) Le
cuivre de ses câbles est fondu en une grande mixture et perdue pour les usages
techniques spécifiques –il ne peut plus être utilisé comme câble de cuivre. Un
design plus prospère permettrait d’utiliser la voiture à la manière dont les
Amérindiens utilisaient une carcasse de buffle, optimisant chaque élément, de
la langue à la queue. Les métaux seraient uniquement fondus avec des métaux
identiques, pour maintenir leur haute qualité ; idem pour les
plastiques.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-5&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-5&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-5&quot;&gt;5&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h4&gt;De nouveaux scénarios&lt;/h4&gt;
&lt;h5&gt;Le concept de produit de service&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Cependant, pour qu’un scénario de ce type [Upcycling] soit pratique il nous
faut introduire un concept qui va de paire avec la notion de nutriment
technique : le concept de produit de service. Plutôt que d’assumer que tous les
produits doivent être achetés, possédés, et jetés par les « consommateurs »,
les produits contenant des nutriments techniques précieux  -voitures,
télévision, revêtement de sol, ordinateurs et réfrigérateurs, par exemple-
seraient conçus comme des services dont les gens voudraient profiter. Dans ce
scénario, les clients (terme plus approprié pour les utilisateurs de ces
services) pourraient effectivement acheter le service d’un tel produit pour une
période d’utilisation définie –disons, dix milles heures de télévision, plutôt
qu’une télévision elle-même. Ils ne paieraient pas pour des matériaux complexes
qu’ils ne seront pas capable d’utiliser après la vie d’un produit. Quand ils en
ont terminé avec le produit, ou quand ils sont simplement prêts à passer à une
nouvelle version, le fabricant le remplace, reprenant le vieux modèle, le
démontant, et utilisant ses matériaux complexes comme nourriture pour de
nouveaux produits. Les clients recevraient les services dont ils ont besoin
aussi longtemps qu’ils en ont besoin et pourraient passer à de nouvelles
version aussi souvent qu’ils le désirent ; les fabricants continueraient de
grandir et de se développer tout en conservant la propriété de leurs
matériaux.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-6&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-6&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-6&quot;&gt;6&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt; (…)&lt;br /&gt;
Dans ce scénario, les gens pourraient satisfaire leur appétit pour les nouveaux
produits aussi souvent qu’ils le désirent, sans culpabilité, et l’industrie
pourrait les y encourager en toute impunité, sachant que ce faisant les deux
parties soutiennent le métabolisme technique. Les fabricants d’automobiles
voudraient que les gens ramènent leurs vieilles voitures de façon à récupérer
des nutriments industriels précieux. Au lieu de dire au revoir à des ressources
industrielles quand le client s’en va au volant d’une nouvelle voiture, pour ne
plus jamais retourner chez le concessionnaire, les compagnies automobiles
pourraient développer de précieuses relations de long terme qui améliorent la
qualité de vie des clients pour plusieurs décennies et qui enrichissent
continuellement l’industrie avec de la « nourriture »
industrielle.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-7&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-7&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-7&quot;&gt;7&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h4&gt;Un autre cadre de conception&lt;/h4&gt;
&lt;h5&gt;Déchet égale nourriture&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Les produits peuvent être composés soi de matériaux biodégradables qui
deviennent de la nourriture pour les cycles biologiques, soi de matériaux
techniques qui restent dans des cycles techniques en circuit fermé dans
lesquels ils circulent continuellement en tant qu’éléments nutritifs précieux
pour l’industrie.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-8&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-8&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-8&quot;&gt;8&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Le cas des hybrides monstrueux&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Afin que ces deux métabolismes [Biologique et Techniques] demeurent en bonne
santé, conservent leur valeur, prospèrent, le plus grand soin doit être porté à
ce que soit évitée la contamination de l’un par l’autre. Les choses qui entrent
dans les systèmes naturels ne doivent pas contenir de mutagènes, de
cancérogènes, de toxines persistantes, ou d’autres substances qui s’accumulent
dans les systèmes naturels jusqu’à les endommager. (Certains matériaux qui
pourraient endommager le métabolisme biologique pourraient cependant être pris
en charge sans danger par le métabolisme technique.) De la même manière, les
éléments nutritifs biologiques ne sont pas conçus pour alimenter le métabolisme
technique, où ils seraient non seulement perdus pour la biosphère mais où ils
affaibliraient la qualité des matériaux techniques ou rendraient leur
récupération et leur réutilisation plus compliquées.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-9&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-9&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-9&quot;&gt;9&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;(…)&lt;br /&gt;
Si un produit doit, pour l’instant, demeurer un « hybride monstrueux », cela
peut nécessiter une ingéniosité supplémentaire pour le concevoir et le mettre
sur le marché pour qu’il ait des conséquences positives pour les deux
métabolismes biologique et technique.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-10&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-10&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-10&quot;&gt;10&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Démontabilité&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Concevoir des produits comme des produis de service signifie de les
concevoir pour qu’ils soient démontés.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-11&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-11&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-11&quot;&gt;11&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Évaluer la durabilité nécessaire&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Il n’est pas nécessaire que les bouteilles de shampoing, les tubes de
dentifrice, les pots de yaourt ou de glace, les contenants de jus et autres
packagings durent des décennies (ou même des siècles) de plus que ce qu’ils
contenaient. Pourquoi les individus et les communautés devraient-ils être
chargés de downcycler ou de mettre en décharge de tels matériaux
?&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-12&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-12&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-12&quot;&gt;12&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
L’industrie n’a pas besoin de concevoir ses produits pour qu’ils durent au-delà
d’un certain temps, pas plus que la nature ne le fait. La durabilité de
certains produits actuels pourrait même être vue comme une sorte de tyrannie
intergénérationnelle.&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-13&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-13&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-13&quot;&gt;13&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h4&gt;Terminologie du modèle Cradle-to-Cradle &lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-14&quot; id=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-14&quot; name=&quot;rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-14&quot;&gt;14&lt;/a&gt;]&lt;/sup&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;ins&gt;Cradle-to-Cradle&lt;/ins&gt; (de-Berceau-à-Berceau): Un modèle de systèmes
industriels dans lesquels les flux de matériaux circulent de manière cyclique
dans des cycles biologiques ou techniques continus et adaptés. Tous les déchets
sont réincorporés de manière productive dans la nouvelle production et dans les
phases d’utilisation, par exemple « déchet égale nourriture.»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;ins&gt;Eco-efficacité&lt;/ins&gt; : Stratégie de conception Cradle-to-Cradle pour
l’utilisation de matériaux intelligents et sains, concevant une industrie
humaine qui soit sans danger, profitable, et régénératrice, produisant de la
valeur économique, écologique et sociale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;ins&gt;Nutriment Biologique&lt;/ins&gt; : Une matière brute utilisée par les
organismes vivants et les cellules pour perpétuer les processus de la vie telle
que la croissance, la division cellulaire, la synthèse des hydrates de carbone
et d’autres fonctions complexes. Les nutriments biologiques sont habituellement
des composés  à base de carbone.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;ins&gt;Nutriment Technique&lt;/ins&gt; : Matériaux de facture humaine conçu pour
circuler dans les cycles de vies industriels – sans fin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;ins&gt;Produit de consommation&lt;/ins&gt; : Un produit conçu pour un retour complet
et sans danger à l’environnement, qui devient un nutriment pour les systèmes
vivants. La stratégie de conception du produit de consommation permet au
produit d’offrir de l’efficacité sans la contrainte des matériaux qui doivent
être recyclés où « gérés » après usage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;ins&gt;Produits de service&lt;/ins&gt; : Un produit qui est utilisé par le client,
officiellement ou en réalité, mais possédé par le fabriquant.  Le
fabriquant conserve la propriété des biens matériels précieux pour une
réutilisation continue pendant que le client profite du service du produit sans
assumer sa contrainte matérielle. Les produits qui peuvent mettre en œuvre des
matériaux précieux mais potentiellement dangereux peuvent être optimisés en
tant que Produits de Service.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;ins&gt;Upcyclage&lt;/ins&gt; : La manière de recycler les matériaux de telle manière
qu’ils conservent et/ou améliorent leur valeur dans le temps (contraire de
downcyclage).&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;NB : L’utilisation de ces termes doit être accompagnée de références
adéquates à Michael Braungart, William McDonough, EPEA Internationale
Umweltforschung GmbH, et McDonough Braungart Design Chemistry LLC. Dont
acte.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;h4&gt;Notes&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;sup&gt;Extraits traduits de William McDonough, Michael Braungart (2002),
&lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; href=&quot;http://www.amazon.fr/gp/product/0865475873?ie=UTF8&amp;amp;tag=d067-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1642&amp;amp;creative=6746&amp;amp;creativeASIN=0865475873&quot;&gt;
Cradle to Cradle: Remaking the Way We Make Things&lt;/a&gt;, New York, Norh Point
Press. (lien amazon)&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-4&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-4&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-4&quot;&gt;4&lt;/a&gt;] pp.105-106,
p.109,&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-5&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-5&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-5&quot;&gt;5&lt;/a&gt;]
pp.109-110,&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-6&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-6&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-6&quot;&gt;6&lt;/a&gt;]
pp.111-112,&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-7&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-7&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-7&quot;&gt;7&lt;/a&gt;] p.114,&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-8&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-8&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-8&quot;&gt;8&lt;/a&gt;] p.104,&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-9&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-9&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-9&quot;&gt;9&lt;/a&gt;]
pp.104-105,&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-10&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-10&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-10&quot;&gt;10&lt;/a&gt;] p.115,&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-11&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-11&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-11&quot;&gt;11&lt;/a&gt;] p.114,&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-12&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-12&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-12&quot;&gt;12&lt;/a&gt;] p.105,&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-13&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-13&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-13&quot;&gt;13&lt;/a&gt;] p.114,&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;[&lt;a href=&quot;http://www.deformat.org/post/2007/09/17/#rev-pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-14&quot; id=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-14&quot; name=&quot;pnote-2007/09/17/Le-Cradle-to-Cradle-illustre-14&quot;&gt;14&lt;/a&gt;] traduite de Michael
Braungart, &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.braungart.com/&quot;&gt;www.braungart.com&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Enseigner une vision d’ensemble plus large</title>
    <link>http://www.deformat.org/post/2007/09/14/Enseigner-une-vision-densemble-plus-large</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:02ee55a43417f4c4c1297c615ee9efeb</guid>
    <pubDate>Fri, 14 Sep 2007 00:51:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>David L'Hôte</dc:creator>
        <category>enseignement</category><category>écodesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;Traduction de l'article de Peter Hall (18 avril 2007), &lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.metropolismag.com/cda/story.php?artid=2595&quot;&gt;Teaching the Bigger
Picture&lt;/a&gt;, publié par metropolismag.com.&lt;br /&gt;
[via &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.doorsofperception.com/archives/2007/05/post_13.php&quot;&gt;Doors of
Perception&lt;/a&gt;]&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;h3&gt;Les écoles de design doivent réorienter leurs priorités, de la forme des
objets vers la compréhension des systèmes qui les produisent.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Fin 2005 j’ai donné une petite conférence à l’Art Center College of Design
sur la cartographie heuristique en tant que moyen de réunir les disciplines du
design - une toute petite conférence. C’était un moment passionnant à l’école :
Bruce Sterling venait juste de terminer son année en tant que Visionnaire en
Résidence et de publier son livre majeur &lt;em&gt;Shaping Things&lt;/em&gt;, posant les
défis du design pour une société viable à l’âge de l’information.  Mais ma
présentation était prévue le jour où les entreprises sponsors venaient voir ce
que les étudiants avaient fait de tout cet argent de l’industrie, et les
étudiants accrochaient des rendus et astiquaient des maquettes de manière
frénétique pour les visiteurs. J’ai donc fait ma présentation à une foule de 5
personnes, dont l’une d’entre-elles a consciencieusement baillé du début à la
fin.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;    &lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;J’aurai pu prévoir qu’une conférence sur la cartographie heuristique
n’allait pas casser la baraque. La cartographie heuristique est un bon moyen de
dévoiler les objectifs d’une décision planifiée, telles que, disons,
l’implantation de colonies israéliennes dans le bande de Gaza ou la décision de
General Motors de tuer l’EV1. C‘est aussi une bonne façon de voir, sans préjugé
disciplinaire, quels sont les problèmes ou les opportunités de design dans un
domaine défini – disons, un campus universitaire, le système pénitentiaire, ou
la maison du futur. Mais si vous pensez que le design produit est soit une
version compromise des beaux arts, soit de la mise en forme au service de
l’industrie, cette sorte de réflexion globale ne touchera pas de corde
sensible. Avant ma conférence, pendant une visite guidée du merveilleux campus
à flan de coteau de l’Art Center, j’ai été surpris de trouver des étudiants en
train de travailler sur des modèles en clay et des rendus numériques 3D
d’automobiles. Cela rappelait terriblement l’ancienne école du design produit,
quand la profession pouvait encore se reconnaitre avec bonheur dans le modèle
de Raymond Loewy, dessinant le modèle de l’année suivante après que le gros du
travail ait été principalement effectué par des ingénieurs. Soit, les écoles
ont encore besoin d’apprendre aux étudiants comment fabriquer de beaux objets,
mais si elles pensent vraiment que le design a un rôle important à jouer dans
le changement sociétal, alors elles vont avoir à passer d’une orientation 
portfolios à une orientation problèmes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un an après, convergence et collaboration interdisciplinaire sont très à la
mode dans les milieux de l’enseignement du design produit. Mais la convergence
se traduit bien trop facilement par le développement de ce que Bruce Sterling
appelle des gizmos – objets suréquipés mis en réseau – résultats d’une société
consumériste imprégnée par l’âge de l’information. D’où l’engouement il y a
quelques années pour des réfrigérateurs avec téléviseurs où ordinateurs à écran
tactile intégrés dans la porte. Dans ce magazine l’année dernière («
&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.metropolismag.com/cda/print_friendly.php?artid=2595&quot;&gt;Vanishing
Acts&lt;/a&gt;, » avril 2006, P.48), Sam Jacob exprimait clairement son point de vue,
essentiellement orienté par le marketing, avec son exposé acide sur comment,
alors que les entrailles bringuebalantes des produits sont remplacées par des
circuits imprimés, les objets se dématérialisent en émotions et en images : le
clic de la molette d’un iPod, le bruit sourd d’une portière de BMW. Il
concluait que « le bon design » est de faire en sorte que les consommateurs se
sentent à la mode, pas de faire en sorte que les choses marche